Как человек, считающий стратегии на консолях такими же нужными как хвост у гомосапиенсов, я был искренне удивлен тому, как гармонично и комфортно оказывается можно играть в полководца с геймпадом в руках. Серия Halo от Bungie в свое время доказала, что в шутеры можно играть и без мышки с WASD, теперь спустя несколько лет ныне покойная Ensemble (отец-мать Age of Empires) показывает всем скептически настроенным товарищам, что стратегии на консолях существуют не только для галочки в графе поддерживаемых жанров. Halo Wars - это эксклюзивная консольная RTS, которую можно встретить только на Xbox 360, предлагающая взглянуть на события популярной трилогии до пришествия Мастер Чифа и постройки первого кольца. 20 лет назад спартанцы были массовым явлением, а Elite еще воевали против UNSC. И как воевали! С бронетехникой, огромным количеством пехоты, ковровыми бомбардировками, ну и куда же без "культовых" Warthog?
Кстати, по поводу джипов. Ведут себя они точно также как и в FPS - лихо подскакивают на кочках, переворачиваются, взрываются. Эффект от узнавания просто поразительный. Последние сомнения по поводу того, что "а удалось ли разработчикам перенести уникальную атмосферу той самой Halo от Bungie" испаряются моментально. А уж когда начинается бой, то испытываешь просто щенячий восторг! О, да все один в один как в шутере! С той лишь поправкой, что смотришь на происходящие не из глаз непобедимого спартанца, а орлиной камерой болтаясь где-то в небесах. Поведение и озвучка юнитов, дизайн построек и техники, даже анимация смертей скрупулезно перенесены в стратегию. Все это мы видели раньше: вот бегут грозные бруты, вдалеке засели Jackal Snipers, танк Scorpion занимает боевую позицию, дико вереща мельтешат под ногами Covenants, а с дропшипа под эпической силы саундтрек уже высаживаются спартанцы. События никогда не прерываются, ведь это все-таки консольная игра, в которой главная задача получить как можно больше возгласов "Какбэ Уау! Какбэ Ура!" за две минуты экранного времени.
Конечно, наслаждаться красочными баталиями было бы не так интересно, имей бы игра кривую камеру и дрянное управление, но с этим у Halo Wars все в порядке. Управление войсками организованно настолько органично и естественно, что порой закрадывается еретическая мысль "как это я раньше с мышкой играл-то?". Безусловно, кое-что пришлось порезать в угоду комфорту, в частности выкинули весь микроменеджмент, отстройка баз больше напоминает схему из Battle fo Midle-Earth, а резиновую рамку переделали в некое подобие "кисточки" из фотошоп, но все это только пошло на пользу. AI подопечных не стесняется самостоятельно решать насущные проблемы оставшись без присмотра, причем решает их весьма толково, своевременно реагируя на вражеские поползновения в сторону базы, следовательно можно не отвлекаться от основных боевых задач.
Говоря о задачах, перед каждой новой миссией нам показывают шикарной красоты CG-ролики, в которых рассказывается что было дальше по сюжету. Очень драматично и захватывающе поставленно все это дело, если все еще сомневаетесь в ценности приобретения Halo Wars, то вот это был последний аргумент. А ежели вы преданный поклонник Halo, то играть следует незамедлительно после прочтения данного текста. Не разочаруетесь.
P.S. Рекомендую установить игру на жесткий диск, ну и не спрашивать по поводу графики. Игра от Microsoft не может выглядеть убого в принципе. ))))