Если бы "Вульфенштейн" вышел бы лет на пять раньше, то это был бы безусловно шедевр и автор сейчас написал бы классический обзор в духе "шикарно! новое слово в жанре! must have!", но новые приключения агента Блажковица были выпущены только сейчас и лучше бы совсем не выпускались. Нет, конечно весело воевать против зомби-нацистов, бронированных нацистов и прочих, им весело отстреливать головы, закидывать антигравитационными гранатами и пользоваться супер-оружием, но вот сами декорации...
Выглядит и играется "Wolfenstein" как самый типичный PC-шутер, причем не блещет красивой графикой, так симпатично, но не более. В эпоху консольных "брукхаймеровских" боевиков, когда все взрывается, бежит, стреляет и ослепляет спецэффектами, "Вульфенштейн" предлагает какие-то странные перебежки по неживому городку и покупку сомнительных апгрейдов на собранное во время выполнения миссий золото. В том же "Call of Juarez" это не так сильно напрягало как здесь.
Параллельно с этими занятиями авторы пытаются развлечь игрока сюжетом, в котором замешаны оккультные исследования нацистов, какие-то кристаллы, сопротивление - было бы интересно, однако скучный геймплей это не спасает. Разочарован тем, что кроме ностальгии по старым-добрым временам "Wolfenstein" образца 2009 года ничего не вызывает.
Оценка автора: 3 (по 5ти бальной системе)