Как приятно когда личный топ "Эталонная игроизация комикса" (в топе до этого времени был всего один пункт - the Darkness, чоуштам) пополняется достойной кандидатурой, особенно когда кандидат носит длинный черный плащ, использует массу гаджетов, ловит в ночи бандитов и при этом является не уткой как некоторые могли подумать, а летучей мышью. "Batman: Arkham Asylum" сделана с удивительной любовью не только к игровому процессу, но и к самой бэтмен-вселенной. Чего стоит тот факт, что Бэтмен никогда не убивает своих врагов в этой игре, он просто оставляет их валяться без сознания в чем игрок может убедиться не только при помощи "Detective Mode", но и по мирно поднимающейся-опускающиеся груди борца с добром. Как известно, Бэтмен вообще гуманист и если кого-то и прибил, то только в фильмах, в оригинальных комиксах все злодеи попадают в лечебно-исправительное заведение - "Arkham Asylum", которое как знаменитый Алькатрас, находится на отдельном острове неподалеку от Готэм-Сити. Периодически злодеи оттуда сбегают, но всегда возвращаются, разумеется не без помощи Темного Рыцаря.
Игра начинается как раз с одного из такого возвращения - Джокер наконец-то пойман и с триумфом возвращается в свою палату на острове Аркхэм. Но, не тут-то было, после продолжительной экскурсии по коридорам лечебницы происходит бунт и Джокер освобождается, за компанию прихватив и всех остальных злодеев. На счастье охраны и врачей Бэтмен был поблизости и теперь ему придется вернуть всех негодяев на место и заодно распутать Страшный Заговор (тм).
К чести разработчиков стоит заметить, что хоть и действие происходит в больнице и её округе, однообразия в игровых локациях не бывает абсолютно. Вот Бэтмен дерется в коридорах
психушки, затем исследует окрестности острова, через мгновение разрушает библиотеку особняка Аркхэма и т.п. Уровни всегда разные и это весьма приятно.
Также приятно и наблюдать за пусть и немногочисленными, но зато очень завораживающими поединками Бэтмена с врагами. Недавние "Watchmen: the End is Nigh" с их боевой системой нервно курят в сторонке, в "Arkham Asylum" гораздо больше приемов и реализовано все очень-очень занятно. Подвиньтесь "Assasins Creed" и "Riddick", есть еще один кандидат на почетный значок "Ого, я не знаю как он это делает, но это шикарно!".
Я не зря упомянул о том, что драк в этой игре мало, большую часть игры вы будете проводить прячась в темноте и, в буквальном смысле, наводить страх на своих противников. Это stealth-жанр и впервые на моей памяти я вижу чтобы враги натурально реагировали на то, как таинственным образом исчезают их напарники. Сначала они громко переговариваются между собой, потом, когда потери среди личного состава продолжают увеличиваться, враги начинают
ходить в паре, прикрывая спину друг-друга и запрашивая помощи у своих напарников. Продолжая планомерно снижать популяцию стоящих на ногах бандитов можно добиться того, что последний из них будет тупо палить во все углы и перемещаться на дрожащих ногах, жалуясь на свою работу. Поразительно!
Кстати, в игре не только засасывающий геймплей и интригующий сюжет, но и красивая графика, а также услаждающая слух озвучка персонажей - голоса подобраны просто превосходно! Джокера, между прочим, озвучивает Марк Хэмил (хлопайте, детишки).
Об игре "Batman Arkham Asylum" можно еще много написать всяких хвалебных слов, но лучше всего будет самим поиграть в эту игру и удостовериться что место в книге рекордов Гинесса за "Первую игру о супергерое высоко оцененная критиками" получено вполне заслужено. Так что вперед - остров Аркхэм и загадки Риддлера ждут Вас!
Оценка автора: "5" ("хайли рекоменд!") из "5"